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Météo et événements

Météo

TempsEffetCroissanceAssèchementFréquence
EnsoleilléTemps normal.×1×140
NuageuxLa terre sèche moins vite.×0.95×0.620
PluieTout est arrosé, croissance +20%.×1.2×016
OrageTout est arrosé, croissance +50% ! Mais attention à la foudre.×1.5×05
CaniculeCroissance +15%, mais la terre sèche très vite. Les sauterelles adorent.×1.15×2.412
GelCroissance -40%, et le givre peut faire reculer les plantes non protégées.×0.6×0.36
BrouillardLes corbeaux en profitent (×2) et les robots y voient mal (-15%).×1×0.58
VentLa terre sèche plus vite, les robots volants peinent, et des graines s'envolent sur les parcelles vides.×1.05×1.59

Orages

La foudre peut détruire une plante, geler un robot, maudire un corbeau ou énergiser un légume doré (×100 à la récolte, pendant 10 s). Les paratonnerres et le robot paratonnerre attirent la foudre.

Événements aléatoires

Un événement toutes les 1 min 10 s à 2 min 30 s environ.

ÉvénementCe qui se passeTypePoids
SanglierUn sanglier traverse le champ en piétinant les plantes ! Clique dessus pour le chasser.gênant6
Nuée de sauterellesDes sauterelles dévorent les feuilles et les fleurs. Clique sur la nuée pour la disperser.gênant4
Étoile filanteUne étoile filante tombe sur une plante : elle devient étoilée (×20 à la récolte).heureux5
Arc-en-cielCroissance ×2 et dorés ×5 pendant 45 s.heureux4
ÉclipseLa nuit tombe en plein jour pendant 40 s. Les mandragores et les champignons adorent.gênant1
ComèteUne comète illumine la nuit : croissance ×2 jusqu'à l'aube.heureux1
Foire agricoleUn juge visite la ferme : dans 60 s, la plus belle plante mûre est primée (×30).heureux3
Voleur nocturneUn voleur s'approche des silos ! Clique dessus avant qu'il ne vole 25% du stock.gênant4
TornadeUne tornade traverse le champ : elle arrache des plantes et projette les robots.gênant2
Panne de courantLes bornes de recharge sont en panne pendant 45 s.gênant3
Oies sauvagesUne volée d'oies fertilise le champ : les plantes survolées gagnent +30% de croissance.heureux4
TouristesDes touristes cueillent les plantes mûres et les paient ×3 pendant 40 s.heureux3
Champignons sauvagesAprès la pluie, des champignons poussent tout seuls sur les parcelles vides.heureux3
Feu d’artificeUn feu d’artifice illumine la ferme : le marché s’emballe et 3 plantes deviennent étoilées.heureux6
Danse du dragonLe dragon de papier traverse le champ : tout mûrit sur son passage, et des enveloppes rouges tombent (2 min de revenus).heureux6
CupidonCupidon tire ses flèches : 6 plantes mûrissent d’un coup, et 2 tombent amoureuses de l’or.heureux6
Concert au champUn concert éclate : toutes les plantes gagnent +50% de croissance et les touristes accourent.heureux6
Chasse aux œufsDes œufs dorés sont cachés dans le champ : 6 plantes deviennent dorées.heureux6
Nuit des sorcièresUne éclipse tombe, les corbeaux se changent en légumes dorés et 2 plantes deviennent géantes.heureux6
Traîneau du Père NoëlLe traîneau passe : des cadeaux tombent (4 plantes dorées, 2 étoilées) et le marchand arrive.heureux6