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Robots

Les robots vont plus vite que le fermier, mais ont une batterie et retournent se recharger à la grange. Les modèles avancés se débloquent au fil des renaissances. À partir de 8 robots d’un modèle, il peut être miniaturisé (plus discret, 5 % moins efficace).

RobotPrixHausseMaxVitesseSpécialitéÈre
Robot rouillé150 $×1.551220 px/spolyvalentdès le départ
Robot arroseur400 $×1.51226 px/sseulement : waterdès le départ
Robot semeur900 $×1.51226 px/sseulement : plantdès le départ
Moissonneuse2.5K $×1.51230 px/sseulement : harvestdès le départ
Robot paratonnerre3K $×1.6812 px/spolyvalentdès le départ
Robot soigneur5K $×1.6830 px/sseulement : treatdès le départ
Robot chromé20K $×1.61232 px/spolyvalentdès le départ
Robot laser30M $×1.651248 px/spolyvalentaprès 1 renaissance
Robot épouvantail200M $×2.258 px/sseulement : none, épouvantailaprès 1 renaissance
Drone agricole20B $×1.71275 px/svoleaprès 2 renaissances
Tracteur autonome400B $×1.7824 px/sconsomme ×2après 3 renaissances
Androïde quantique20T $×1.7512140 px/spolyvalentaprès 4 renaissances
Abeille mécanique3Qa $×1.71295 px/svole, seulement : harvestaprès 5 renaissances
Golem de terre2Qi $×1.81012 px/ssans batterieaprès 7 renaissances
Nano-essaim50Sx $×1.810160 px/sconsomme ×3après 10 renaissances
Intelligence centrale2Oc $×2.556 px/sseulement : none, coordonne les robots, sans batterieaprès 13 renaissances

Batteries

capacity : 150 · charge : 20 · slots : 3 · low : 0.08 · idleDrain : 0.2